ref: e6ea1889fbce20b0dc170310ac63891a1cca2bb5
parent: fb154f5a6e43a86801fd16f392633c854d099ac4
author: Ben10do <[email protected]>
date: Fri Jun 9 18:01:10 EDT 2017
Replace ‘jp [hl]’ with ‘jp hl’ The former is arguably misleading (as you don’t access the memory location in hl to retrieve the jump location), and is consequently deprecated in newer versions of rgbds. This fix silences these deprecation warnings.
--- a/audio/engine.asm
+++ b/audio/engine.asm
@@ -229,7 +229,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
.ChannelFnPtrs:
dw .Channel1
@@ -1389,7 +1389,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; e8720
--- a/battle/ai/items.asm
+++ b/battle/ai/items.asm
@@ -211,7 +211,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
.callback
pop de
pop hl
--- a/battle/ai/redundant.asm
+++ b/battle/ai/redundant.asm
@@ -11,7 +11,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
.Moves: ; 2c42c
dbw EFFECT_DREAM_EATER, .DreamEater
--- a/battle/anim_commands.asm
+++ b/battle/anim_commands.asm
@@ -347,7 +347,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; cc2a4
--- a/battle/bg_effects.asm
+++ b/battle/bg_effects.asm
@@ -75,7 +75,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
BattleBGEffects: ; c805a (32:405a)
dw BattleBGEffect_End
@@ -161,7 +161,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
BattleBGEffects_IncrementJumptable: ; c80e5 (32:40e5)
ld hl, BG_EFFECT_STRUCT_JT_INDEX
@@ -2059,7 +2059,7 @@
.cgb
ld de, .Jumptable
call BatttleBGEffects_GetNamedJumptablePointer
- jp [hl]
+ jp hl
.Jumptable:
dw .cgb_zero
@@ -2421,7 +2421,7 @@
ld de, .Jumptable_DMG
call BatttleBGEffects_GetNamedJumptablePointer
pop de
- jp [hl]
+ jp hl
.Jumptable_DMG:
dw .zero_dmg
@@ -2484,7 +2484,7 @@
ld de, .Jumptable_CGB
call BatttleBGEffects_GetNamedJumptablePointer
pop de
- jp [hl]
+ jp hl
.Jumptable_CGB: ; c8ddd (32:4ddd)
dw .zero_cgb
--- a/battle/core.asm
+++ b/battle/core.asm
@@ -4331,7 +4331,7 @@
jp WaitBGMap
.hl
- jp [hl]
+ jp hl
; 3dc5b
PursuitSwitch: ; 3dc5b
--- a/battle/effect_commands.asm
+++ b/battle/effect_commands.asm
@@ -113,7 +113,7 @@
jr .ReadMoveEffectCommand
.DoMoveEffectCommand:
- jp [hl]
+ jp hl
; 34084
--- a/battle/objects/functions.asm
+++ b/battle/objects/functions.asm
@@ -9,7 +9,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; ccfce
.Jumptable:
@@ -4085,7 +4085,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
BattleAnim_IncAnonJumptableIndex: ; ce72c (33:672c)
ld hl, BATTLEANIMSTRUCT_ANON_JT_INDEX
--- a/engine/billspc.asm
+++ b/engine/billspc.asm
@@ -39,7 +39,7 @@
ld a, [wJumptableIndex]
ld hl, .Jumptable
call BillsPC_Jumptable
- jp [hl]
+ jp hl
.Jumptable: ; e23df (38:63df)
@@ -147,7 +147,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
BillsPCDepositJumptable: ; e24a1 (38:64a1)
@@ -306,7 +306,7 @@
ld a, [wJumptableIndex]
ld hl, .Jumptable
call BillsPC_Jumptable
- jp [hl]
+ jp hl
.Jumptable: ; e25d2 (38:65d2)
@@ -415,7 +415,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
.dw ; e2699 (38:6699) #mark
dw .withdraw ; Withdraw
@@ -556,7 +556,7 @@
ld a, [wJumptableIndex]
ld hl, .Jumptable
call BillsPC_Jumptable
- jp [hl]
+ jp hl
; e27ac
.Jumptable: ; e27ac
@@ -678,7 +678,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; e2881
.Jumptable2: ; e2881
@@ -2014,7 +2014,7 @@
ld l, a
ld de, .dw_return
push de
- jp [hl]
+ jp hl
; e322a
.dw_return ; e322a
--- a/engine/card_flip.asm
+++ b/engine/card_flip.asm
@@ -76,7 +76,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; e01a0 (38:41a0)
.Jumptable: ; e01a0
@@ -652,7 +652,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; e0553
.Jumptable: ; e0553
@@ -829,7 +829,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; e0643
.Jumptable: ; e0643
--- a/engine/credits.asm
+++ b/engine/credits.asm
@@ -263,7 +263,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 109937
--- a/engine/crystal_intro.asm
+++ b/engine/crystal_intro.asm
@@ -125,7 +125,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; e467f
.dw ; e467f
@@ -222,7 +222,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
GameFreakLogoScenes: ; e46fd (39:46fd)
dw GameFreakLogoScene1
@@ -438,7 +438,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; e491e
IntroScenes: ; e491e (39:491e)
--- a/engine/debug.asm
+++ b/engine/debug.asm
@@ -305,7 +305,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
.asm_81a9a
call Function81eca
@@ -611,7 +611,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
.asm_81cdf
ld a, $4
@@ -1353,7 +1353,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 82301
.dw ; 82301
--- a/engine/events.asm
+++ b/engine/events.asm
@@ -609,7 +609,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
.nope_bugged
; pop bc
--- a/engine/intro_menu.asm
+++ b/engine/intro_menu.asm
@@ -1064,7 +1064,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 626a
.dw
@@ -1117,7 +1117,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 62af
.scenes
--- a/engine/map_objects.asm
+++ b/engine/map_objects.asm
@@ -1955,7 +1955,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 5065
ContinueReadingMovement: ; 5065
--- a/engine/mon_icons.asm
+++ b/engine/mon_icons.asm
@@ -33,7 +33,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 8e854
--- a/engine/namingscreen.asm
+++ b/engine/namingscreen.asm
@@ -70,7 +70,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 1172e
@@ -405,7 +405,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 11977
@@ -1166,7 +1166,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
.Jumptable: ; 12017 (4:6017)
dw .init_blinking_cursor
--- a/engine/options_menu.asm
+++ b/engine/options_menu.asm
@@ -90,7 +90,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl] ; jump to the code of the current highlighted item
+ jp hl ; jump to the code of the current highlighted item
; e42e5
.Pointers:
--- a/engine/pack.asm
+++ b/engine/pack.asm
@@ -23,7 +23,7 @@
ld a, [wJumptableIndex]
ld hl, .Jumptable
call Pack_GetJumptablePointer
- jp [hl]
+ jp hl
; 10030
@@ -144,7 +144,7 @@
ld a, [wMenuCursorY]
dec a
call Pack_GetJumptablePointer
- jp [hl]
+ jp hl
; 10124 (4:4124)
.MenuDataHeader1: ; 0x10124
@@ -306,7 +306,7 @@
ld a, [wMenuCursorY]
dec a
call Pack_GetJumptablePointer
- jp [hl]
+ jp hl
; 10249 (4:4249)
MenuDataHeader_UsableKeyItem: ; 0x10249
@@ -689,7 +689,7 @@
ld a, [wJumptableIndex]
ld hl, .Jumptable
call Pack_GetJumptablePointer
- jp [hl]
+ jp hl
; 104c3
@@ -846,7 +846,7 @@
ld a, [wMenuCursorY]
dec a
call Pack_GetJumptablePointer
- jp [hl]
+ jp hl
; 10601 (4:4601)
.UsableMenuDataHeader: ; 0x10601
@@ -997,7 +997,7 @@
ld a, [wJumptableIndex]
ld hl, .Jumptable
call Pack_GetJumptablePointer
- jp [hl]
+ jp hl
; 106d1
@@ -1144,7 +1144,7 @@
ld a, [wJumptableIndex]
ld hl, .dw
call Pack_GetJumptablePointer
- jp [hl]
+ jp hl
; 107e1
--- a/engine/pokedex.asm
+++ b/engine/pokedex.asm
@@ -182,7 +182,7 @@
ld a, [wJumptableIndex]
ld hl, .Jumptable
call Pokedex_LoadPointer
- jp [hl]
+ jp hl
.Jumptable: ; 40115 (10:4115)
@@ -366,7 +366,7 @@
ld a, [wDexArrowCursorPosIndex]
ld hl, DexEntryScreen_MenuActionJumptable
call Pokedex_LoadPointer
- jp [hl]
+ jp hl
.return_to_prev_screen
ld a, [LastVolume]
@@ -545,7 +545,7 @@
ld a, [wDexArrowCursorPosIndex]
ld hl, .MenuActionJumptable
call Pokedex_LoadPointer
- jp [hl]
+ jp hl
.return_to_main_screen
call Pokedex_BlackOutBG
@@ -647,7 +647,7 @@
ld a, [wDexArrowCursorPosIndex]
ld hl, .MenuActionJumptable
call Pokedex_LoadPointer
- jp [hl]
+ jp hl
.cancel
call Pokedex_BlackOutBG
@@ -1621,7 +1621,7 @@
ld a, [wCurrentDexMode]
ld hl, .Jumptable
call Pokedex_LoadPointer
- jp [hl]
+ jp hl
.Jumptable: ; 40bf0 (10:4bf0)
--- a/engine/pokegear.asm
+++ b/engine/pokegear.asm
@@ -235,7 +235,7 @@
ld l, a
ld de, .return_from_jumptable
push de
- jp [hl]
+ jp hl
.return_from_jumptable
call Pokegear_FinishTilemap
@@ -431,7 +431,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
.Jumptable: ; 90f13 (24:4f13)
dw PokegearClock_Init
@@ -1217,7 +1217,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
.Cancel: ; 913f1
ld hl, PokegearText_WhomToCall
@@ -1484,7 +1484,7 @@
ld l, a
ld de, .returnafterstation
push de
- jp [hl]
+ jp hl
.returnafterstation
ld a, [wPokegearRadioChannelBank]
@@ -2043,7 +2043,7 @@
ld l, a
ld de, .jump_return
push de
- jp [hl]
+ jp hl
.jump_return
push de
--- a/engine/printer/serial.asm
+++ b/engine/printer/serial.asm
@@ -26,7 +26,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 84031
@@ -468,7 +468,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 842ea
--- a/engine/radio.asm
+++ b/engine/radio.asm
@@ -25,7 +25,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
RadioJumptable:
dw OaksPkmnTalk1 ; $00
--- a/engine/slot_machine.asm
+++ b/engine/slot_machine.asm
@@ -796,7 +796,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 92be4 (24:6be4)
@@ -1311,7 +1311,7 @@
ld l, a
ld de, .return
push de
- jp [hl]
+ jp hl
.return
ld a, [wFirstTwoReelsMatching]
@@ -1422,7 +1422,7 @@
ld l, a
ld de, .return
push de
- jp [hl]
+ jp hl
.return
ld a, [wSlotMatched]
@@ -1855,7 +1855,7 @@
ld l, a
ld de, .return
push de
- jp [hl]
+ jp hl
.return
ld hl, .Text_PrintPayout
@@ -1958,7 +1958,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
.Jumptable: ; 9322d (24:722d)
@@ -2059,7 +2059,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
.Jumptable: ; 932bc (24:72bc)
--- a/engine/sprite_anims.asm
+++ b/engine/sprite_anims.asm
@@ -9,7 +9,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 8d25b
.Jumptable: ; 8d25b (23:525b)
@@ -134,7 +134,7 @@
.four ; 8d302 (23:5302)
call .AnonymousJumptable
- jp [hl]
+ jp hl
; 8d306 (23:5306)
; Anonymous dw (see .AnonymousJumptable)
@@ -418,7 +418,7 @@
.sixteen ; 8d483 (23:5483)
call .AnonymousJumptable
- jp [hl]
+ jp hl
; 8d487 (23:5487)
; Anonymous dw (see .AnonymousJumptable)
--- a/engine/startmenu.asm
+++ b/engine/startmenu.asm
@@ -55,7 +55,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
.MenuReturns:
dw .Reopen
@@ -227,7 +227,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 127ef
.MenuString: ; 127ef
@@ -701,7 +701,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
.nothing
ld a, 0
--- a/engine/timeofdaypals.asm
+++ b/engine/timeofdaypals.asm
@@ -250,7 +250,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 8c126
.TimePalettes:
--- a/engine/trade/animation.asm
+++ b/engine/trade/animation.asm
@@ -232,7 +232,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 290af
.JumpTable: ; 290af
@@ -549,7 +549,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 2928f
.Jumptable: ; 2928f
@@ -1173,7 +1173,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 29686
.Jumptable: ; 29686 (a:5686)
--- a/engine/unown_puzzle.asm
+++ b/engine/unown_puzzle.asm
@@ -183,7 +183,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; e12d9
.Jumptable: ; e12d9
--- a/event/field_moves.asm
+++ b/event/field_moves.asm
@@ -169,7 +169,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 8ca1b
--- a/event/magnet_train.asm
+++ b/event/magnet_train.asm
@@ -299,7 +299,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 8ce06
.Jumptable: ; 8ce06
--- a/event/mom.asm
+++ b/event/mom.asm
@@ -28,7 +28,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 16242
.dw ; 16242
--- a/gfx/mail.asm
+++ b/gfx/mail.asm
@@ -107,7 +107,7 @@
ld de, .done
pop bc
push de
- jp [hl]
+ jp hl
.done
ret
; b92f8
--- a/home.asm
+++ b/home.asm
@@ -152,7 +152,7 @@
; Register aliases
_hl_:: ; 2fec
- jp [hl]
+ jp hl
; 2fed
_de_:: ; 2fed
--- a/home/farcall.asm
+++ b/home/farcall.asm
@@ -50,5 +50,5 @@
; 2d82
FarJump_hl:: ; 2d82
- jp [hl]
+ jp hl
; 2d83
--- a/home/menu.asm
+++ b/home/menu.asm
@@ -337,7 +337,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 1eff
InitMenuCursorAndButtonPermissions:: ; 1eff
@@ -470,7 +470,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 1fb1
GetMenuDataPointerTableEntry:: ; 1fb1
--- a/home/text.asm
+++ b/home/text.asm
@@ -943,7 +943,7 @@
bit 7, h
jr nz, .not_rom
- jp [hl]
+ jp hl
.not_rom
ld a, "@"
--- a/items/item_effects.asm
+++ b/items/item_effects.asm
@@ -263,7 +263,7 @@
ld l, a
ld de, .skip_or_return_from_ball_fn
push de
- jp [hl]
+ jp hl
.skip_or_return_from_ball_fn
ld a, [CurItem]
--- a/macros.asm
+++ b/macros.asm
@@ -281,7 +281,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
endm
maskbits: macro
--- a/main.asm
+++ b/main.asm
@@ -3214,7 +3214,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
.dw ; 4e564 (13:6564)
dw .DudeTutorial
--- a/misc/battle_tower_5c.asm
+++ b/misc/battle_tower_5c.asm
@@ -222,7 +222,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 170249
.dw ; 170249
@@ -692,7 +692,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 17051f
.dw ; 17051f
@@ -947,7 +947,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 170696
@@ -1443,7 +1443,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
.invalid
ld a, $5
--- a/misc/fixed_words.asm
+++ b/misc/fixed_words.asm
@@ -2516,7 +2516,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
.Jumptable:
dw .zero
--- a/misc/gfx_41.asm
+++ b/misc/gfx_41.asm
@@ -240,7 +240,7 @@
; 10419c
._hl_ ; 10419c
- jp [hl]
+ jp hl
; 10419d
--- a/misc/mobile_42.asm
+++ b/misc/mobile_42.asm
@@ -377,7 +377,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 10828a
.Jumptable: ; 10828a
--- a/misc/mobile_45.asm
+++ b/misc/mobile_45.asm
@@ -146,7 +146,7 @@
ld h, [hl]
ld l, a
pop de
- jp [hl]
+ jp hl
; 11425c
@@ -5397,7 +5397,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 1165af
@@ -6931,7 +6931,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
Jumptable_117728: ; 117728 (45:7728)
dw Function117738
@@ -7419,7 +7419,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
.Jumptable: ; 0x117af8
dw Function117b06
--- a/misc/mobile_45_sprite_engine.asm
+++ b/misc/mobile_45_sprite_engine.asm
@@ -380,7 +380,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 1161c7
--- a/misc/mobile_46.asm
+++ b/misc/mobile_46.asm
@@ -5874,7 +5874,7 @@
ld a, [wJumptableIndex]
ld hl, Jumptable_11ad78
call Function11b239
- jp [hl]
+ jp hl
; 11ad78
Jumptable_11ad78: ; 11ad78
--- a/misc/mobile_5c.asm
+++ b/misc/mobile_5c.asm
@@ -373,7 +373,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
Jumptable_171a45: ; 171a45 (5c:5a45)
dw Function171a95
--- a/misc/mobile_5f.asm
+++ b/misc/mobile_5f.asm
@@ -1146,7 +1146,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
asm_17d721
call Function17e5af
@@ -3746,7 +3746,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
.finished
scf
--- a/predef/cgb.asm
+++ b/predef/cgb.asm
@@ -25,7 +25,7 @@
ld l, a
ld de, .ReturnFromJumpTable
push de
- jp [hl]
+ jp hl
; 8d79
.ReturnFromJumpTable: ; 8d79
@@ -491,7 +491,7 @@
ld a, [hli]
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; 912d
Jumptable_912d: ; 912d
--- a/predef/crystal.asm
+++ b/predef/crystal.asm
@@ -17,7 +17,7 @@
ld l, a
ld de, .done
push de
- jp [hl]
+ jp hl
.done
ret
; 49330 (12:5330)
--- a/predef/sgb.asm
+++ b/predef/sgb.asm
@@ -20,7 +20,7 @@
ld l, a
ld de, .Finish
push de
- jp [hl]
+ jp hl
; 866f
.Jumptable: ; 866f
--- a/rst.asm
+++ b/rst.asm
@@ -28,7 +28,7 @@
ld h, [hl]
ld l, a
pop de
- jp [hl]
+ jp hl
; SECTION "rst30",ROM0[$30]
; rst30 is midst rst28
--- a/tilesets/animations.asm
+++ b/tilesets/animations.asm
@@ -32,7 +32,7 @@
ld h, [hl]
ld l, a
- jp [hl]
+ jp hl
; fc01b
Tileset00Anim: ; 0xfc01b
--- a/trainers/read_party.asm
+++ b/trainers/read_party.asm
@@ -68,7 +68,7 @@
ld l, a
ld bc, .done
push bc
- jp [hl]
+ jp hl
.done
jp ComputeTrainerReward