shithub: wl3d

ref: a0c3c62fcd25dd62d5c69353a604d3f6afbaa75b
dir: /mapswl1.h/

View raw version
///////////////////////////////////////
//
// TED5 Map Header for WL1
//
///////////////////////////////////////

//
// Map Names
//
typedef enum {
		WOLF1_MAP1_MAP,          // 0
		WOLF1_MAP2_MAP,          // 1
		WOLF1_MAP3_MAP,          // 2
		WOLF1_MAP4_MAP,          // 3
		WOLF1_MAP5_MAP,          // 4
		WOLF1_MAP6_MAP,          // 5
		WOLF1_MAP7_MAP,          // 6
		WOLF1_MAP8_MAP,          // 7
		WOLF1_BOSS_MAP,          // 8
		WOLF1_SECRET_MAP,        // 9
		WOLF2_MAP1_MAP,          // 10
		WOLF2_MAP2_MAP,          // 11
		WOLF2_MAP3_MAP,          // 12
		WOLF2_MAP4_MAP,          // 13
		WOLF2_MAP5_MAP,          // 14
		WOLF2_MAP6_MAP,          // 15
		WOLF2_MAP7_MAP,          // 16
		WOLF2_MAP8_MAP,          // 17
		WOLF2_BOSS_MAP,          // 18
		WOLF2_SECRET_MAP,        // 19
		WOLF3_MAP1_MAP,          // 20
		WOLF3_MAP2_MAP,          // 21
		WOLF3_MAP3_MAP,          // 22
		WOLF3_MAP4_MAP,          // 23
		WOLF3_MAP5_MAP,          // 24
		WOLF3_MAP6_MAP,          // 25
		WOLF3_MAP7_MAP,          // 26
		WOLF3_MAP8_MAP,          // 27
		WOLF3_BOSS_MAP,          // 28
		WOLF3_SECRET_MAP,        // 29
		LASTMAP
	     } mapnames;