ref: 357e58699e6ababa2f971461a4918f552bca1e9e
dir: /sys/src/games/4s.c/
#include "xs.h" int N = 4; Piece pieces[]={ { 0, 0, 4,1, { 0,0, 1,0, 1,0, 1,0 }}, { 1, 0, 1,4, { 0,0, 0,1, 0,1, 0,1 }}, { 2, 0, 4,1, { 0,0, 1,0, 1,0, 1,0 }}, { 3, 0, 1,4, { 0,0, 0,1, 0,1, 0,1 }}, { 0, 1, 3,2, { 0,0, 1,0, 1,0, 0,1 }}, { 1, 1, 2,3, { 1,0, 0,1, 0,1, -1,0 }}, { 2, 1, 3,2, { 0,0, 0,1, 1,0, 1,0 }}, { 3, 1, 2,3, { 0,0, 1,0, -1,1, 0,1 }}, { 0, 2, 3,2, { 0,1, 1,0, 1,0, 0,-1}}, { 1, 2, 2,3, { 0,0, 0,1, 0,1, 1,0 }}, { 2, 2, 3,2, { 0,0, 1,0, 1,0, -2,1 }}, { 3, 2, 2,3, { 0,0, 1,0, 0,1, 0,1 }}, { 0, 3, 2,2, { 0,1, 1,0, 0,-1, -1,0}}, { 1, 3, 2,2, { 0,1, 1,0, 0,-1, -1,0}}, { 2, 3, 2,2, { 0,1, 1,0, 0,-1, -1,0}}, { 3, 3, 2,2, { 0,1, 1,0, 0,-1, -1,0}}, { 0, 4, 3,2, { 0,0, 1,0, 1,0, -1,1 }}, { 1, 4, 2,3, { 1,0, -1,1, 1,0, 0,1 }}, { 2, 4, 3,2, { 1,0, -1,1, 1,0, 1,0 }}, { 3, 4, 2,3, { 0,0, 0,1, 0,1, 1,-1}}, { 0, 5, 3,2, { 0,0, 1,0, 0,1, 1,0 }}, { 1, 5, 2,3, { 1,0, 0,1, -1,0, 0,1 }}, { 2, 5, 3,2, { 0,0, 1,0, 0,1, 1,0 }}, { 3, 5, 2,3, { 1,0, 0,1, -1,0, 0,1 }}, { 0, 6, 3,2, { 0,1, 1,0, 0,-1, 1,0 }}, { 1, 6, 2,3, { 0,0, 0,1, 1,0, 0,1 }}, { 2, 6, 3,2, { 0,1, 1,0, 0,-1, 1,0 }}, { 3, 6, 2,3, { 0,0, 0,1, 1,0, 0,1 }}, }; int NP = nelem(pieces);