ref: ad6e6444f9c1bf3a2d65c67ab8f4f48ac6468104
dir: /sys/src/games/gb/fns.h/
u8int memread(u16int); void memwrite(u16int, u8int); void addevent(Event *, int); void delevent(Event *); void popevent(void); void eventinit(void); void meminit(void); void reset(void); int step(void); void ppusync(void); void ppuinit(void); void flush(void); void timertac(u8int, int); void timerset(void); void writeback(void); void loadstate(char *); void savestate(char *); void flushback(void); void getvars(Var *); void putvars(Var *); void memload(void); int dmastep(void); void audioinit(void); int audioout(void); void sndwrite(u8int, u8int); u8int waveread(u8int); void wavewrite(u8int, u8int); u8int timread(void);